도구 입력으로 건너뛰기

시계 없이 10초 맞추기

시간이 보이지 않는 화면에서 10초라고 느낄 때 눌러, 3번의 평균 오차를 확인해요.

  1. 누르는 순간 시간이 흘러요
  2. 10초라고 느낄 때 다시 누르기
  3. 3번 오차 평균이 내 기록

도전 등급시간 여행자 › 모래시계 › 스톱워치 › 괘종시계 › 인간 원자시계

10초 맞추기 · 1/3번째

시계 없이, 10초가 됐다고 느낄 때 누르세요

1 / 31번째0%
  1. 1번째
  2. 2번째
  3. 3번째
0회무효

측정 중에는 시간을 전혀 보여 주지 않아요. 시작 후 3초 안에 누르면 실수로 보고, 탭을 벗어나면 그 시도를 무효로 해 같은 회차를 다시 해요. 마우스·터치·Space/Enter를 쓸 수 있어요.

이 도전은 이렇게 진행돼요

모임에서 휴대폰을 돌려 가며 누가 10초에 가장 가깝게 멈추나 겨루는 그 놀이를 혼자서도, 친구와 같은 규칙으로도 해 볼 수 있는 도전이에요. 패드를 누르는 순간 보이지 않는 시계가 돌기 시작하고, 10초가 됐다고 느낄 때 다시 누르면 돼요.

세 번 시도해서 10초와의 차이를 평균 내니, 한 번 운 좋게 맞힌 것보다 꾸준한 감각이 기록에 드러나요.

시간을 숨기는 방식

측정 중에는 숫자·막대·깜빡이는 표시처럼 시간을 짐작할 단서를 화면에 전혀 두지 않아요. 패드 색과 안내 문구만 바뀌어요. 지난 시도의 기록은 그 시도를 마친 뒤에만 보이고, 지금 돌고 있는 시간은 끝날 때까지 알 수 없어요.

오차와 평균 계산

오차는 누른 시간에서 10초를 뺀 값이에요. 10초보다 일찍 누르면 빠름, 늦게 누르면 늦음으로 표시해요. 평균 오차는 세 번의 오차를 빠름·늦음 구분 없이 더해 3으로 나누고 밀리초 단위로 반올림한 값이고, 도전 등급과 이 기기 최고 기록은 이 값으로 정해요. 경향은 빠름과 늦음을 부호대로 평균 낸 값이라, 주로 서두르는지 느긋한지를 보여 줘요.

무효가 되는 시도

시작하고 3초도 안 돼 누르면 시작 버튼을 두 번 누른 실수로 보고 무효예요. 측정 중 탭을 벗어나도 시계가 화면 밖에서 흘렀으니 무효가 돼요. 무효 시도는 같은 회차를 다시 하고 무효 횟수만 결과에 남아요. 한 번 멈춘 직후 0.5초 동안은 다음 시작을 받지 않아서, 손이 튕겨 바로 다음 시도가 시작되는 일을 막아요.

이렇게 사용해요

재는 방법

패드를 누른 순간부터 다시 누른 순간까지를 밀리초 단위로 잽니다. 측정 중에는 숫자·막대·깜빡임 같은 시간 단서를 전혀 보여 주지 않습니다. 3번 시도의 10초 대비 오차를 빠름·늦음 구분 없이 평균 낸 값이 기록입니다.

무효 시도

시작 후 3초 안에 누르면 시작 버튼을 두 번 누른 실수로 보고, 측정 중 탭을 벗어나면 시계가 화면 밖에서 흘렀으므로 무효입니다. 무효 시도는 같은 회차를 다시 하며, 시도를 마친 직후 0.5초 동안은 다음 시작을 받지 않습니다.

예시로 보기

9.62초, 9.85초, 10.08초를 낸 경우

세 번의 오차는 0.38초 빠름, 0.15초 빠름, 0.08초 늦음이에요. 빠름·늦음 구분 없이 더하면 610ms이고 3으로 나눠 반올림한 평균 오차는 203ms예요. 가장 가까운 기록은 10.08초(오차 80ms), 경향은 평균 150ms 빠르게 누름이에요.

203ms는 스톱워치 등급이고, 괘종시계까지 3ms 더 정확하게라는 안내가 붙어요. 등급 경계(800·400·200·80ms)는 틈틈이 재미로 정한 고정값이에요.

첫 시도를 2.4초에 눌러 버린 경우

시작하자마자 손이 미끄러져 2.4초에 눌렀다면 그 시도는 무효이고, 같은 1번째 시도를 다시 해요. 이어서 11.20초, 10.90초, 10.50초를 냈다면 오차는 1200ms, 900ms, 500ms라 평균 오차는 867ms, 무효 시도 1회예요.

867ms는 시간 여행자 등급이고 모래시계까지 67ms 더 정확하게 맞히면 돼요. 경향이 평균 867ms 늦게 누름이니, 다음에는 세는 박자를 조금 당겨 보세요.

자주 묻는 질문

속으로 숫자를 세도 되나요?

돼요. 하나, 둘 세든 노래 박자를 떠올리든 방법은 자유예요. 다만 화면 밖 시계나 다른 기기의 타이머를 보면 놀이의 의미가 없어지니 친구와 겨룰 때는 서로 확인해 주세요.

왜 한 번이 아니라 세 번인가요?

한 번은 우연히 딱 맞을 수 있어서 세 번의 평균으로 등급을 정해요. 가장 가까웠던 한 번은 결과에 따로 적혀 있어 자랑하기 좋아요.

휴대폰과 PC에서 기록이 조금 달라요.

터치스크린·마우스·키보드가 입력을 전달하는 지연이 기기마다 달라서 수십 ms 차이는 생길 수 있어요. 같은 기기로 겨루는 편이 공정해요.

이 결과로 시간 감각이 좋다고 할 수 있나요?

짧은 놀이 기록일 뿐이라 컨디션·집중·세는 방법에 따라 달라져요. 의학적 검사나 다른 사람과 견준 순위로 해석하지 않아요.