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용돈·월급 들어온 날, 나는 어떤 저금 캐릭터?

기다리던 돈이 들어왔다는 알림부터 주머니 속 동전, 친구 생일 선물, 깨진 휴대폰 액정, 친구의 저축 내기, 월말 잔액, 목표 금액 도착, 1년 뒤 돌아본 기록까지. 돈이 들어온 날부터 내가 돈을 나누고 모으는 방식을 따라가 봐요.

기다리던 돈이 들어왔다는 알림이 떴다

통장 쪼개기, 가계부 한 줄, 목표 그래프, 무지출 챌린지. 돈이 들어온 날부터 1년 뒤까지 내 저금 습관을 따라가 봐요.

장면 8개에 답하면 네 가지 결과 중 하나가 나와요. 3분쯤 걸려요.

나올 수 있는 결과

  • 통장 쪼개기 달인
  • 가계부 한 줄러
  • 목표 저금 등반가
  • 짠테크 챌린저

재미로 보는 선택 요약이에요. 답은 이 기기 화면에서만 계산해요.

이 테스트는 이런 걸 살펴봐요

용돈이든 월급이든, 돈이 들어온 날의 첫 행동에는 그 사람만의 습관이 묻어나요. 이 테스트는 입금 알림, 외투 주머니에서 나온 동전, 친한 친구의 생일, 깨진 휴대폰 액정, 친구가 건 석 달 저축 내기, 월말에 남은 돈, 드디어 닿은 목표 금액, 1년 뒤 돌아본 기록까지 8개 장면으로 돈이 들어오고 나가는 순간을 따라가요.

얼마를 모았는지는 묻지 않고, 금융 상품을 고르지도 않아요. 돈을 통장별로 나누는지, 한 줄씩 적는지, 목표를 향해 모으는지, 아끼기를 놀이로 만드는지를 통장 쪼개기 달인, 가계부 한 줄러, 목표 저금 등반가, 짠테크 챌린저 가운데 어디에 가까운지 짚어 주는 놀이예요.

나누기·적기·목표·챌린지, 돈 습관이 드러나는 곳

선택 하나마다 그 습관과 제일 맞닿은 캐릭터가 3점, 같이 엿보이는 캐릭터가 1점을 받아요. 생활비·모임비·비상금 통장으로 나누고 내기용 통장을 새로 열면 통장 쪼개기 달인, 입금과 동전, 예상 못 한 지출까지 적으면 가계부 한 줄러, 목표 저금통과 목표 그래프를 챙기면 목표 저금 등반가, 돼지 저금통과 무지출 달력, 아끼기 내기를 즐기면 짠테크 챌린저에게 점수가 가요. 합이 같으면 3점을 받은 횟수를 먼저 견주고, 횟수도 같다면 통장 쪼개기 달인, 가계부 한 줄러, 목표 저금 등반가, 짠테크 챌린저의 순서가 빠른 쪽이 결과예요.

이 테스트가 다루지 않는 것

이 테스트는 어떤 통장이나 금융 상품이 좋은지 추천하지 않고, 이자나 수익을 계산하지도 않아요. 장면 속 금액과 기간은 이야기를 위한 예시예요. 실제로 저축 계획을 세우려면 이 사이트의 목표 저축 계산기나 적금 이자 계산기로 금액을 따져 보고, 상품 조건은 금융회사 안내를 확인해 주세요.

저축 메이트를 찾을 때 카드 보내기

카드는 “너 통장 몇 개로 나눠?”, “우리 무지출 챌린지 할래?” 같은 질문으로 끝나요. 같이 돈을 모아 볼 친구나 가족에게 보내면 서로의 방식을 비교하며 내기를 시작하기 좋아요. 카드에는 금액이나 통장 정보가 전혀 들어가지 않고 캐릭터 이름, 짧은 장면, 질문, 링크만 보여요.

이렇게 사용해요

어떻게 하나요?

8개 장면에서 실제 내 행동에 가까운 답을 고르세요. ‘테스트 시작하기’를 누르면 첫 장면이 나오고, 이전 문항으로 돌아가 답을 바꿀 수 있어요.

결과는 어떻게 나오나요?

답마다 가장 가까운 행동에 3점, 함께 보이는 행동에 1점을 더합니다. 동점이면 가장 가까운 행동으로 고른 횟수, 그마저 같으면 정해진 순서로 결정합니다. 재미를 위한 선택 요약이며 심리 진단이나 상대 마음 판정이 아닙니다.

친구에게 무엇이 보이나요?

유형 별명과 짧은 장면, 친구에게 묻는 말만 공유 카드에 담깁니다. 개별 선택 원문과 개인 메시지는 카드나 시작 링크에 담기지 않습니다.

예시로 보기

목표부터 채우고 가계부로 돌아본 경우

입금 알림부터 저축 내기까지 다섯 장면에서 목표 통장에 먼저 옮기기, 동전을 목표 저금통에, 목표 저금은 건드리지 않는 선물 예산, 목표 날짜 한 달 미루기, “마침 모으는 게 있어서 딱 좋아”를 고르고, 월말부터 1년 뒤까지 세 장면에서 왜 남았는지 따져 보기, 아낀 곳 돌아보기, 열두 달 가계부를 고르면 목표 저금 등반가 17점, 가계부 한 줄러 11점이에요.

챌린지로 시작해 가계부로 끝난 석 달

앞의 네 장면에서 아끼기 챌린지 정하기, 돼지 저금통 흔들기, 직접 만든 선물, 돈 안 쓰는 날 늘리기를 고르고, 저축 내기부터 마지막까지 같이 적을 기록표, 항목별로 따져 보기, 아낀 곳 돌아보기, 열두 달 가계부를 고르면 가계부 한 줄러와 짠테크 챌린저가 13점으로 나란해요. 3점짜리 답도 네 개씩이라 정해진 순서에서 앞인 가계부 한 줄러가 결과로 떠요.

자주 묻는 질문

돈을 잘 모으는 방법을 알려 주나요?

아니요. 네 캐릭터는 돈을 다루는 서로 다른 습관일 뿐 더 나은 쪽이 있지 않아요. 돈이 오가는 장면에서 고른 행동에 별명을 붙인 것이라 진단이 아니고, 경제 습관을 평가하지도 않아요.

결제 버튼 앞 테스트랑 겹치지 않나요?

결제 버튼 테스트는 물건을 살지 말지 결제 직전에 마지막으로 확인하는 것을 살펴요. 이 테스트는 돈이 들어온 뒤 나누고 적고 모으는 습관을 봐서 장면과 결과가 달라요.

용돈을 받는 학생도 할 수 있나요?

그럼요. 장면 속 통장은 저금통이나 봉투로 바꿔 떠올려도 돼요. 금액이나 소득은 결과에 영향을 주지 않아요.

짠테크 챌린저는 돈을 안 쓰는 사람인가요?

그렇지 않아요. 아끼는 과정을 내기나 달력 같은 놀이로 즐기는 선택이 많았다는 뜻이에요. 필요한 곳에는 쓰면서 재미있게 모으는 쪽에 가까워요.